Anfang der 90er Jahre habe ich mich für Metal begeistert, und das hat mich nie mehr losgelassen. Etwa zur gleichen Zeit begann ich mich immer mehr für Spiele und Computer zu interessieren, was schließlich zu mehr als nur einem Hobby wurde.
Ich begann mit 3D-Design und studierte später Computational Visualistics, wodurch ich mir eine solide technische Grundlage in Grafik und Softwareentwicklung aufbaute. Im Laufe der Jahre arbeitete ich an allen möglichen Projekten und bewegte mich nach und nach hin zu komplexeren und bedeutungsvolleren Aufgaben, während ich mir gleichzeitig ein starkes Netzwerk aufbaute.
2016 war ich Mitbegründer von Binary Impact. Heute arbeiten wir an der Schnittstelle zwischen Gaming und Industrie und entwickeln Visualisierungstools, Schulungsanwendungen und maßgeschneiderte Software. Wir haben Spaß daran, schwierige Probleme zu lösen und Dinge zu entwickeln, die tatsächlich etwas bewirken.
Im Laufe der Zeit haben wir uns zu einem zuverlässigen Partner mit einem breiten Netzwerk und einer praxisorientierten Denkweise entwickelt.
Für mich ist der Beitritt zum Metal Business Club eine großartige Gelegenheit, mit Menschen in Kontakt zu treten, die sowohl beruflich als auch persönlich einen ähnlichen Antrieb haben.