Ik raakte begin jaren 90 in de ban van metal en dat is altijd zo gebleven. Rond dezelfde tijd raakte ik steeds meer geïnteresseerd in games en computers, wat uiteindelijk meer werd dan alleen een hobby.
Ik ben begonnen met 3D-ontwerp en heb later Computational Visualistics gestudeerd, waardoor ik een solide technische basis heb opgebouwd in grafische vormgeving en softwareontwikkeling. In de loop der jaren heb ik aan allerlei soorten projecten gewerkt en ben ik geleidelijk overgestapt op complexer en zinvoller werk, terwijl ik onderweg een sterk netwerk heb opgebouwd.
In 2016 was ik medeoprichter van Binary Impact. Tegenwoordig werken we op het snijvlak van gaming en de industrie en ontwikkelen we visualisatietools, trainingsapplicaties en maatwerksoftware. We vinden het leuk om moeilijke problemen op te lossen en dingen te bouwen die echt een verschil maken.
In de loop der tijd zijn we uitgegroeid tot een betrouwbare partner met een breed netwerk en een hands-on mentaliteit.
Voor mij is het lidmaatschap van de Metal Business Club een geweldige kans om in contact te komen met mensen die dezelfde drive hebben, zowel professioneel als persoonlijk.